home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 080795.doc / text0006.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-02  |  33.4 KB  |  801 lines

  1. >Meanwhile, a few weeks ago, you sent me a Lightwave 3D
  2. >upgrade notice FOR TOASTER USERS ONLY.  Knowing English pretty
  3. >well, and NOT being a Toaster user, I ignored it, figuring that Newtek
  4. >screwed up somehow.  I know better now; you screwed up in major
  5. >fashion...
  6.  
  7. I'm questioning the same upgrade notice as well.  I too promptly ignored the
  8. little postcard because I'm a 3.5 stand-alone user.  (I've got an old toaster,
  9. but hardly ever use it)  Anyway, the annoucement went right into the circular
  10. file 'kuz I thought it didn't pertain to us 3.5 users.
  11.  
  12. Luckily however, I did upgrade to the Intel 4.0 version last month.  But I was
  13. just like you, and others it seems, in so much that I had no clue that the up-
  14. grade policy was going to be cut-off.  Regardless that I now have 4.0, I'm still
  15. upset about things because it projects an awful image of newtek to its customers.
  16.  
  17. It make one wonder about the state of affairs at the company.
  18.  
  19. As a final point, are you serious about the only public announcement about the
  20. upgrade policy being made in VTU!?  Heck, I let my subscription run out months
  21. ago 'kuz it wasn't offering ME any useful knowledge anymore.  Now, why would
  22. any stand-alone user read VTU if they've got LW Pro, or some such?
  23.  
  24. This whole thing seems really stupid, and I sympathize with you and hope New
  25. Tek works things out for ya...
  26.  
  27. mattguy
  28.  
  29.  
  30. Article: 1397
  31. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!emory!nntp.msstate.edu!sunset.backbone.olemiss.edu!postmaster
  32. From: Matthew Harvey <mattguy@sunset.backbone.olemiss.edu>
  33. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  34. Subject: Re: How can I get AVI or MPEG file From LightWave Windows Version?
  35. Date: 17 Aug 1995 16:28:54 GMT
  36. Organization: UofM
  37. Lines: 10
  38. Message-ID: <40vqo6$st@sunset.backbone.olemiss.edu>
  39. References: <40vod9$bcj@dub-news-svc-2.compuserve.com>
  40. NNTP-Posting-Host: mattguy.nexus.olemiss.edu
  41. Mime-Version: 1.0
  42. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  43. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  44. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  45. To: 72242.570@compuserve.com
  46.  
  47. >Is there a way to take mult. Targa files and convert them to a AVI/MPEG file?
  48.  
  49. I do it by using the Personal Anim. Recorder PAR to AVI codec, but if you ain't
  50. got the PAR I think you can do it with Adobe Premiere...
  51.  
  52. If you're asking if it can be done within LW4.0, I'll have to say nope.
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58. Article: 1398
  59. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  60. From: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  61. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  62. Subject: Re: Tomahawk?
  63. Date: 17 Aug 1995 14:50:41 -0400
  64. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  65. Lines: 3
  66. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  67. Message-ID: <410321$h5b@newsbf02.news.aol.com>
  68. References: <40r50u$jv@newsbf02.news.aol.com>
  69. Reply-To: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  70. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  71.  
  72. That's ftp://tomahawk.welch.jhu.edu
  73.  
  74. Check it out Lightwavers,  it's a great place to be.  Lots o' stuff.
  75.  
  76. Article: 1399
  77. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  78. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  79. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  80. Subject: Re: NEWTEK BLOWS IT AT SIGGRAPH!!!!!!!!! THE SHMUCKS!
  81. Message-ID: <bhoodDDGxv9.1ss@netcom.com>
  82. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  83. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  84. References: <0000940a+00000154@msn.com> <40rf5l$4c1@newsbf02.news.aol.com> <40updi$2ul@news.globalone.net> <40vjl6$8kh@homer.alpha.net>
  85. Date: Thu, 17 Aug 1995 18:54:44 GMT
  86. Lines: 33
  87. Sender: bhood@netcom3.netcom.com
  88.  
  89. John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  90. [...]
  91. :
  92. : Heaven forbid that a LightWave animator be forced to the lowly
  93. : status of Customer, one who pays their money, gets the current
  94. : version of the shipping product, and takes their chances.  :-)
  95.  
  96. I agree with you on this point, John, but the laments I'm hearing
  97. are over the fact that a small, personable company with a loyal
  98. (and in some cases, rabid) following is starting to adopt some
  99. distasteful business practices reminiscent of those larger
  100. corporations that require the knee protection.  The gist I'm
  101. getting is that LightWave animators have NOT felt like customers,
  102. but rather family members.
  103.  
  104. Ever have someone who you thought cared about you suddenly, deliberately
  105. forget who you are?
  106.  
  107. It is a sad -- and unavoidably damaging -- thing when a company does this.
  108. You alienate long-standing customers, which in itself can add to your
  109. demise.
  110.  
  111. Regards,                      |||
  112. Bob                         ^(===)^
  113. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  114. Bob Hood            | The reasonable man adapts himself to the world; the
  115.                     | unreasonable one persists in trying to adapt the world
  116. Work: 303-730-1324  | to himself.  Therefore all progress depends on the
  117. Home: 303-980-8392  | unreasonable man.    -- George Bernard Shaw
  118. bhood@netcom.com    `-------------------------------------------------------
  119. hood@cqgrd.com           ftp://ftp.netcom.com/pub/bh/bhood/www/bhood.html
  120. ----------------------------------------------------------------------------
  121.  
  122.  
  123. Article: 1400
  124. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!newshost.comco.com!news.tamu.edu!bloom-beacon.mit.edu!gatech!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!ringer.cs.utsa.edu!news.cais.net!oxy.rust
  125. From: shade@shader.com (The Shadow)
  126. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  127. Subject: Re: LWPRO Magazine?
  128. Date: 16 Aug 1995 14:32:43 GMT
  129. Organization: shadowlands
  130. Lines: 11
  131. Message-ID: <shade-1608951034340001@bfld-3.rust.net>
  132. References: <40m1m4$mln@nnrp1.primenet.com> <40pfdn$ijs@newsbf02.news.aol.com>
  133. NNTP-Posting-Host: bfld-3.rust.net
  134.  
  135. In article <40pfdn$ijs@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com
  136. (JBooth411) wrote:
  137.  
  138. >      What I hate is that LWPro ocationaly decides to reprint something
  139. > from Video Toaster User - I mean, really, who gets LWPro who doesn't get
  140. > VTU?
  141.  
  142. Er....I don't get VTU. I'm only interested in Lightwave. I'm on a PC, I
  143. don't have a Toaster. So I'm one that kinda likes the articles in LWPro. 
  144.  
  145. Sorry, you asked...
  146.  
  147. Article: 1401
  148. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!newshost.comco.com!news.tamu.edu!xenon.brooks.af.mil!natinst.com!news.dell.com!swrinde!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!news.euro.net!news
  149. From: sdidak@euronet.nl (Stefan_Didak)
  150. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  151. Subject: Re: NEWTEK BLOWS IT AT SIGGRAPH!!!!!!!!! THE SHMUCKS!
  152. Date: Thu, 17 Aug 1995 17:40:47 GMT
  153. Organization: Animagic Development
  154. Lines: 26
  155. Message-ID: <40vv3t$6co@news.euro.net>
  156. References: <408qpm$917@ccnet2.ccnet.com> <40c6kb$75s@news.missouri.edu> <40dbiv$7e@maureen.teleport.com> <40e69e$fuq@charm.magnus.acs.ohio-state.edu> <40ftag$c4b@mars.earthlink.net> <40mgmo$puj@news.missouri.edu>
  157. Reply-To: sdidak@euronet.nl
  158. NNTP-Posting-Host: z025.euronet.nl
  159. X-Newsreader: Forte Agent .99.82
  160.  
  161. Chris Minshall <hescm@missou1.missouri.edu> wrote:
  162.  
  163. >Uhhh....I don't think so there Tim!  The cost of distributed 
  164. >rendering is built into the cost of Lightwave at $995 retail 
  165. >versus 3D Studio V4.0 at $4995!  Uhhh....math degree not 
  166.  
  167. Are you talking about Canadian Dollars or Australian Dollars here
  168. since it sure ain't US Dollars :)
  169.  
  170. Regards,
  171. Stefan.
  172.  
  173.  
  174. -------------------------------------------------------------------------
  175. Stefan Didak                     e-mail     : sdidak@euronet.nl
  176. Managing Director                FIDO       : 2:283/203.30
  177. Animagic & Animagic Development  PCGnet     : 2:580/203.30
  178. Doelstraat 147                   RenderRing : 511:8000/203.30
  179. 3011 AJ Rotterdam                Phone      : +31.10.412.5719
  180. The Netherlands                  http://www.euronet.nl/users/sdidak/
  181. -------------------------------------------------------------------------
  182. Computer graphics, animations, broadcast design, and software development
  183. for the graphics and broadcast industries. Autodesk Registered Developer.
  184. -------------------------------------------------------------------------
  185.  
  186.  
  187.  
  188. Article: 1402
  189. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  190. From: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  191. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  192. Subject: Re: Does Lightwave support multiple processors?
  193. Date: 17 Aug 1995 15:06:25 -0400
  194. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  195. Lines: 5
  196. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  197. Message-ID: <4103vh$hgp@newsbf02.news.aol.com>
  198. References: <40ughn$b1b@sloth.swcp.com>
  199. Reply-To: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  200. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  201.  
  202. Somebody correct me if I'm wrong (of which I have no doubt),  but running
  203. under NT you should have the use of both CPU's because NT itself can
  204. utilize dual processors and LW is optimized for use on NT.
  205.  
  206. If I understand it right!!??
  207.  
  208. Article: 1403
  209. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mid.net!crcnews.unl.edu!cse.unl.edu!mohrt
  210. From: mohrt@cse.unl.edu (Monte Ohrt)
  211. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  212. Subject: Re: Need Help: Disco Ball!!
  213. Date: 17 Aug 1995 20:42:41 GMT
  214. Organization: University of Nebraska--Lincoln    
  215. Lines: 37
  216. Message-ID: <4109k1$5su@crcnis3.unl.edu>
  217. References: <40nnjm$v5c@usenetp1.news.prodigy.com> <DDCnAu.I6B@cix.compulink.co.uk>
  218. NNTP-Posting-Host: cse.unl.edu
  219.  
  220. snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  221.  
  222. >> Does anyone know where I could get a Disco Ball Object? If not... What 
  223. >> would be the best way to make one myself? I tried doing it once.... But 
  224. >> it didn't really look great. Also... I realized that a Disco Ball Has 
  225. >> Tiny little square mirrors on a large ball..... Not little squares 
  226. >> forming the ball. I think this is might be where I messed up. Any help 
  227. >> would be appreciated!!!  
  228. >>  
  229. >>                                                     -Gerald
  230. >> PPAZ35D@Prodigy.com
  231. >>  
  232. >> 
  233.  
  234. >Make a ball with enough polygons to make up the little mirrors you want 
  235. >on the side, 32 or 64 sides, then BEVEL the ball. Make sure the bevels 
  236. >are not too large, just enough to give the mirrors the looks of being 
  237. >stuck to the ball. Give it a reflective surface and you're made.
  238.  
  239. >For example, a 500mm ball with 32 sides and 16 segs, then bevel the whole 
  240. >ball 5mm inset and shift.
  241.  
  242. >I've uploaded a file to the Tomahawk site "miroball.zip" which has the 
  243. >object and an image of the ball reflecting the cow object.
  244.  
  245. >Hope that helps.
  246.  
  247.     On an actuall disco ball, the squares are all the same size, thus
  248. creating a ball with the ball tool, it isn't right :)
  249.  
  250. Monte
  251.  
  252. -- 
  253. The Rendering Plant, Inc.    | Monte Ohrt (mohrt@cse.unl.edu)  
  254. -----------------------------' Animator/Tech Director           
  255. Visit our Web Page!            work: (402) 477-4338      
  256. http://www.portal.com/~corsa   fax:  (402) 477-4350
  257.  
  258. Article: 1404
  259. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!news.mathworks.com!usenet.eel.ufl.edu!brutus.bright.net!infoserv.illinois.net!madison.tdsnet.com!news
  260. From: Jeff Hoffman <jdhoffma@students.wisc.edu>
  261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  262. Subject: (Facts)  What's happening to Amiga dealers.
  263. Date: 17 Aug 1995 21:05:36 GMT
  264. Organization: Telephone & Data Systems, Inc.
  265. Lines: 42
  266. Message-ID: <410av0$5kp@madison.tdsnet.com>
  267. NNTP-Posting-Host: gateway.teldta.com
  268. Mime-Version: 1.0
  269. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  270. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  271. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  272.  
  273. As most of you already know, the most recent copy of LW-PRO features an 
  274. EDITOR'S MESSAGE including the complaints of John Gross with his own PC 
  275. dealer and something as simple as a tape drive.
  276.  
  277. "I've found that dealing with PC vendors is like dealing with car repair 
  278. people.  It sucks ..." he writes.
  279.  
  280. I think a lot of people better open their eyes and realize that it 
  281. doesn't have to be this way - you just force it upon yourselves.  
  282. Although the Amiga market has its dealers who don't care much for the 
  283. individual customer, the majority of the companies are based on different 
  284. business principles than the *too-large-for-their-own-good* companies in 
  285. the IBM retail world.  Gross' experiences only enforce the idea that PC 
  286. retailers don't care much about individuals - their market is so huge 
  287. that losing you as a customer wouldn't matter at all.
  288.  
  289. So - Have you forgotten the dealers that spent all their time with you, 
  290. demonstrating, supporting, and getting you involved with the most 
  291. incredible video tools on a personal computer?  Although the Amiga 
  292. situation has caused many of the smaller dealers into bankruptcy, there 
  293. are still several major players in the game.  Many of these dealers have 
  294. added a multitude of IBM products - including all of NewTek's and 
  295. lightwave-related products - to their catalogs.  Amiga dealers operate on 
  296. different principles, as I have already stated.  So why are you 
  297. purchasing from a huge company and wasting more money, time, and effort 
  298. to get support when your local (or mail-order) Amiga dealer could supply 
  299. you with the same product.
  300.  
  301. "Well, IBM dealers have it to me the next day!" some say.  What happens 
  302. when you have to send it back and not get a replacement for a couple of 
  303. weeks?  Many Amiga companies may not be able to get you the product next 
  304. day, but within two days is usually the standard.
  305.  
  306. What about price?  It is cliche to point out that what you save at an IBM 
  307. warehouse dealer is nothing compared to what you spend getting support 
  308. from it.  Don't you remember spending time at your local Amiga dealer 
  309. getting your questions answered, honestly and promptly.  
  310.  
  311. It seems to me that simply because you are operating on a new platform 
  312. shouldn't mean that you should shut off contact with your favorite Amiga 
  313. dealer.
  314.  
  315.  
  316. Article: 1405
  317. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!sundog.tiac.net!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!rsrodger
  318. From: rsrodger@wam.umd.edu (R S Rodgers)
  319. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  320. Subject: Re: Autodesk Announces Competitive Trade-in, LW4.0 to 3DS MAX, $495!
  321. Date: 16 Aug 1995 19:18:02 GMT
  322. Organization: University of Maryland, College Park
  323. Lines: 31
  324. Message-ID: <40tg9a$kng@cville-srv.wam.umd.edu>
  325. References: <40t817$b7k@maureen.teleport.com>
  326. NNTP-Posting-Host: rac10.wam.umd.edu
  327.  
  328. In article <40t817$b7k@maureen.teleport.com>,
  329. Darren Metcalfe  <downinit@teleport.com> wrote:
  330. >Heh heh. Are you listening NewTek?
  331. >
  332. >This is a joke. It wouldn't be very funny though would it?
  333. >
  334. >Lee's right, something weird happened this spring at NewTek and it's been 
  335. >downhill ever since. The "Cool Friends of NewTek" now consists of the 
  336. >editorial staff of VTU and a few starving dealers.
  337.  
  338. What happened this spring?
  339.  
  340. Can anyone tell me whether LW4 does the following:
  341.  
  342. skeletons with maximum angles (i.e., joints can't move beyond x degrees, 
  343. only move on one axis at once)
  344. skinning over joints (no broken arms, etc.) 
  345. morphing between objects with skeletons (incl. limitations on movement)
  346. height-restricted fog (mist -- see previews of Povray 3.0) 
  347. beveling (i.e., rounting all edges)
  348. (and finally) object deformation via collisions (in particular, useful for 
  349. "pour a liquid into a container" animations which are a REAL B**** with
  350. truespace)
  351.  
  352. Thanks.
  353.  
  354. -- 
  355. ---- Windows 95 and NT: IBM's OS choices for IBM hardware, x86 and PowerPC ----
  356. "That's not our primary target.  There are people out there who love 
  357.  [OS/2 Warp] on the desktop, but our focus is on large enterprise customers."
  358.     -- chief executive officer Louis Gerstner (IBM) (July, 1995)
  359.  
  360. Article: 1406
  361. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!newshost.comco.com!news.tamu.edu!xenon.brooks.af.mil!natinst.com!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!news3.insinc.net!grumpy.insinc.net!news.sonetis.com!usenet
  362. From: Patrick Milot <pmilot@sonetis.com>
  363. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  364. Subject: Re: the need for speed
  365. Date: 16 Aug 1995 21:08:46 GMT
  366. Organization: Channel One Internet Services
  367. Lines: 31
  368. Message-ID: <40tmou$go@lisa.sonetis.com>
  369. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  370. NNTP-Posting-Host: port010-29-yow.sonetis.com
  371. Mime-Version: 1.0
  372. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  373. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  374. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  375. To: tris@tris.demon.co.uk
  376.  
  377. Tristram Clark <tris@tris.demon.co.uk> wrote:
  378. > Does anybody know of any rendering tests results for amigas v p.c 
  379. >using lightwave ? 
  380. >
  381. > My current setup consists of a A1200 10 megs with a 33mhz co pro, and i 
  382. >and very tempted to buy a p90 8 megs. The A4000 would be nice but i 
  383. >think that it would have be a 060 to match the p90 performance. There 
  384. >the p90 wins on price but the os is not very flexible and you cannot 
  385. >run Dopus (yet)?
  386.  
  387. You wont go far with a P90 and 8 megs of ram...  Lightwave needs 16 megs 
  388. and they recommend 32 megs. They also recommend running it on Windows NT 
  389. wich needs 12 Megs to run.
  390.  
  391. > Regarding the pc what is a practical amount of memory to run a pc to 
  392. >prevent paging out. I asume a minimum of 16 megs is probably the 
  393. >lowest. But after that of memory amount it all gets a bit too 
  394. >expensive.
  395.  
  396. If you want to do some serious Lightwave ?  Defenetly 32 Megs! 8-(  
  397.  
  398. sorry...
  399.  
  400. I still don't see the advantage to go on IBM at the moment.  For 
  401. Lightwave that is ?
  402.  
  403. pmilot@sonetis.com
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409. Article: 1407
  410. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!europa.chnt.gtegsc.com!news.msfc.nasa.gov!red_knight.msfc.nasa.gov!not-for-mail
  411. From: Norman@eisner.decus.org (Richard)
  412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  413. Subject: Re: Does Lightwave support multiple processors?
  414. Date: 17 Aug 1995 23:45:09 GMT
  415. Organization: Entropy
  416. Lines: 27
  417. Message-ID: <Norman-1708951845120001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  418. References: <40ughn$b1b@sloth.swcp.com> <4103vh$hgp@newsbf02.news.aol.com>
  419. NNTP-Posting-Host: red_knight.msfc.nasa.gov
  420.  
  421. In article <4103vh$hgp@newsbf02.news.aol.com>, jrmdd@aol.com (Jrmdd) wrote:
  422.  
  423. > Somebody correct me if I'm wrong (of which I have no doubt),  but running
  424. > under NT you should have the use of both CPU's because NT itself can
  425. > utilize dual processors and LW is optimized for use on NT.
  426.  
  427. you are at least half right.
  428. NT can, but LW can not.
  429. LW is NOT optimized for use on NT. It is _ported_ to NT (i.e. runs.)
  430. According to Stuart It does not yet take advantage of SMP which is 
  431. required for a program to use multiple processors. It will run on a
  432. multi-processor box, but only on one processor at a time (same as
  433. any other non-SMP app).
  434.  
  435. There are other performance bottlenecks with multiprocessor boxes
  436. as well. You should shop carefully and buy one that is on the
  437. Microsoft hardware compatibility list.
  438.  
  439. Hopefully John Gross will include them in the next round of benchmark
  440. testing, hint hint ;-)
  441.  
  442. <<<<=======================================================================
  443.     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  444.       AMIGA --- Amazing Multitasking Interactive Graphics & Animation          
  445.           Amiga Networking FAQ   /pub/aminet/docs/help/anetfaq.lzh
  446.                           Inputs appreciated!
  447. =======================================================================>>>>
  448.  
  449. Article: 1408
  450. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!sundog.tiac.net!news.kei.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!news.eng.convex.com!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!ucsvax!jalberty
  451. From: jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu
  452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  453. Subject: Re: Animation Master at Sigraph
  454. Date: 16 Aug 95 14:12:24 CDT
  455. Organization: University of Oklahoma. (USA)
  456. Lines: 45
  457. Message-ID: <1995Aug16.141224.1@ucsvax>
  458. References: <40gvib$n8b@charm.magnus.acs.ohio-state.edu> <1995Aug14.085521.12782@hasler.ascom.ch> <40o83r$idd@cville-srv.wam.umd.edu> <scc6969DDBpwu.Irv@netcom.com> <Pine.SV4.3.91.950815220533.16881D-100000@cello> <pilot.250.0EA3B14D@primenet.com>
  459. NNTP-Posting-Host: aardvark.ucs.uoknor.edu
  460.  
  461. In article <pilot.250.0EA3B14D@primenet.com>, pilot@primenet.com writes:
  462. > In article <Pine.SV4.3.91.950815220533.16881D-100000@cello> Manuel Coats <mcoats@qnet.com> writes:
  463. >>From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  464. >>Subject: Animation Master at Sigraph
  465. >>Date: Tue, 15 Aug 1995 22:12:39 -0700
  466. >>> : Does anyone have any thoughts about the Hash, Inc. "Animation Master"?
  467. >>> 
  468. >>> If you are still interested I have written a miniFAQ on the package 
  469. >>> including it's cheaper sibling, Martin Hash' 3D Animation (MHA). It's 
  470. >>> built from the ground up to be a character animation package and modeler. 
  471. >>> On top of that it has a powerful, unlimited mapping decaler. Since it was 
  472. >>> just chosen over Alias PowerAnimator for one of my contracts, I'd say 
  473. >>> it's not too bad for 3D graphics. If you would like to see some of the 
  474. >>> -Steve C.
  475. >>------------------------------------------------------------------
  476. >>I almost purchased the siggraph special (I think it was $199 or $299) but 
  477. >>came to find out that the special priced package did not include motion 
  478. >>blur or field rendering.  TO get those features you needed to pop $700 
  479. >>for the full version.  It was kind of sneaky, as even when I asked 
  480. >>directly he tried to blow it off (he was a VERY good speaker BTW).  If I 
  481. >>had more time on my hands though, I would still think that the program is 
  482. >>worth the $699 full price just for the character animation features I 
  483. >>saw.  Decaling the surface was cool too.
  484. >> 
  485. >>Manuel Coats
  486. >>LIGHTSPEED: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast
  487. >>** Issue #2 has shipped (over 100 minutes in length) **
  488. > I tend to agree as I was interested in the SGI version, but after seeing the 
  489. > character stuff at the Wavey awards I was impressed at the ability of lightwave
  490. > to do character stuff. I was not impressed by the rendering engine either which
  491. > is like 3D studio i.e. too scanline looking.Of course what do you want at that 
  492. > price? Splines are much better for characters though.
  493.  
  494. That was one of my bigger grumps about Animation Master. Lightwave has a
  495. superior rendering engine, and there seems to be no practical way to export
  496. work done in AM to Lightwave.
  497.  
  498. Alan Chan
  499. Vision Digital
  500.  
  501.  
  502.  
  503. Article: 1409
  504. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!in1.uu.net!news.compuserve.com!newsmaster
  505. From: <72242.570@compuserve.com>
  506. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  507. Subject: How can I get AVI or MPEG file From LightWave Windows Version?
  508. Date: 17 Aug 1995 15:48:57 GMT
  509. Organization: CompuServe Incorporated
  510. Lines: 6
  511. Message-ID: <40vod9$bcj@dub-news-svc-2.compuserve.com>
  512. NNTP-Posting-Host: ad06-004.compuserve.com
  513. Content-Type: text/plain
  514. Keywords: LightWave windows intel
  515. Content-length: 180
  516. X-Newsreader: AIR Mosaic (16-bit) version 1.00.198.07
  517.  
  518.  
  519. I don't see any way of saving animations from the current version of lightwave.
  520.  
  521. Is there a way to take mult. Targa files and convert them to a AVI/MPEG file?
  522.  
  523. Dave Biltcliffe.
  524.  
  525. Article: 1410
  526. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!sundog.tiac.net!news.kei.com!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  527. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  529. Subject: Re: NEWTEK BLOWS IT AT SIGGRAPH!!!!!!!!! THE SHMUCKS!
  530. Date: 16 Aug 1995 15:31:00 -0400
  531. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  532. Lines: 5
  533. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  534. Message-ID: <40th1k$mu6@newsbf02.news.aol.com>
  535. References: <40rf5l$4c1@newsbf02.news.aol.com>
  536. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  537. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  538.  
  539. I guess the big question is:
  540.  
  541. Will LightWave be able to leap free of the sinking juggernaut that is
  542. NewTek?
  543. (Or is it just going to be the source of cash for some golden parachutes?)
  544.  
  545. Article: 1411
  546. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.texas.net!sundog.tiac.net!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  547. From: davewarner@global1.net ()
  548. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  549. Subject: Re: NEWTEK BLOWS IT AT SIGGRAPH!!!!!!!!! THE SHMUCKS!
  550. Date: 17 Aug 1995 07:00:02 GMT
  551. Organization: Global One, Inc.
  552. Lines: 61
  553. Message-ID: <40updi$2ul@news.globalone.net>
  554. References: <0000940a+00000154@msn.com> <40rf5l$4c1@newsbf02.news.aol.com>
  555. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  556. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  557.  
  558. Lee, I get the impression that you intended this to be a private reply
  559. through e-mail, but I'm gonna reply to it anyways....
  560.  
  561.  
  562. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  563.  
  564. : and for me the writing was on the wall at the NAB show this past April. I
  565. : posted some stuff online at the time, and I got some SERIOUS flack for it.
  566.  
  567. : How serious? VTU severed any ties to me, and pulled a (very favorable)
  568. : review of my training tapes.
  569.  
  570. What?!  Isn't that like a child severing all ties with a parent?  You
  571. created Video Toaster User (or more specifically Bread Box newsletter) 
  572. and I remember it well because I've been reading the magazine since the 
  573. very beginning.  This really sucks...I was looking forward to your return 
  574. to the pages of VTU, but just assumed you were too busy.  Very sad.
  575.  
  576.  
  577.  
  578. : The company that was doing my training tapes
  579. : decided (under pressure from NewTek) not to do tapes with me anymore.
  580.  
  581. Excuse me??  You've produced the absolute best tapes available for learning
  582. how to use the Toaster and LightWave....essentially put Desktop Images on
  583. the map when it comes to producing quality video tutorials...and they're
  584. abandoning you too?!
  585.  
  586.  
  587. : ...the company I work for...was threatened with having it's beta status 
  588. : pulled. In short, my entire livelyhood was threatened 
  589.  
  590. What the hell is going on here?  Since when did expressing a personal
  591. opinion merit these sort of responses?!  NewTek is NOT MicroSloth...they
  592. can't snap their fingers and wish you away to the cornfield because you
  593. said something that somebody who works there didn't like!  
  594.  
  595. Geez, I read your posts about NewTek and you didn't even say anything all
  596. that "controversial"...certainly nothing that most other people didn't know
  597. already.  A response of this nature makes me wonder if things at NewTek 
  598. aren't much worse than anybody figured...why would they be SO defensive over
  599. your PERSONAL OPINION?
  600.  
  601.  
  602.  
  603. : It caused a GREAT deal of
  604. : personal stress in my life, and was made doubly frustrating because I
  605. : liked a lot of these people.
  606.  
  607. I believe it....sheesh, no wonder you moved to earthquake country!  =)
  608.  
  609.  
  610. I'm rather amazed at all this though and I hope you don't catch additional
  611. flack for posting your above message publicly....this kind of shit really
  612. makes me wonder what's going on with this country lately.  Do we Americans
  613. have the right to free speech or not?  
  614.  
  615. --
  616.                                      -David Warner
  617.  
  618.  
  619.  
  620. Article: 1412
  621. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  622. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  624. Subject: Re: EPS Logo to LightWave Object?
  625. Message-ID: <8315.760.uupcb@mercopus.com>
  626. Date: 17 Aug 95 21:05:00 GMT
  627. Distribution: world
  628. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  629. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  630. References: <DD85rs.1GC@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  631. Lines: 13
  632.  
  633. -> Is PolyForm a shipping product? If so where can I get it from?
  634. -> Thanks.
  635. Yes it is, but I forget the name of Scott Thede's new company. The
  636. program comes on a couple of floppies, and you can actually install the
  637. program with save disabled for free to try it out. Computer Video in
  638. Pinellas Park Florida has it in you could give them a call at
  639. 813-576-5242.
  640.  
  641. ----
  642. +---------------------------------------------------------------------------+
  643. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  644. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  645. +---------------------------------------------------------------------------+
  646.  
  647. Article: 1413
  648. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  649. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  650. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  651. Subject: Re: NEWTEK BLOWS IT AT SIGGRAPH!!!!!!!!! TH
  652. Message-ID: <8321.760.uupcb@mercopus.com>
  653. Date: 17 Aug 95 21:29:00 GMT
  654. Distribution: world
  655. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  656. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  657. References: <40o83r$idd@cville-srv.wam.umd.edu>
  658. Lines: 18
  659.  
  660. -> Does anyone have any thoughts about the Hash, Inc. "Animation
  661. -> Master"? It's about as expensive as LW, but the feature list is
  662. -> puzzlingly repetitive ("render" "features" occur over and over) and
  663. -> it's hard to tell if it's really worth looking into.
  664. AM's motto at Siggraph was "Just say no to polygons" and that really
  665. does sum up the program. It uses spline patches exclusively both to
  666. model and to render, and it's render engine is a ray tracer. If you must
  667. have extremly smooth organic models you might want to consider it, but
  668. now that LightWave has metaform and IK, I really don't see anything in
  669. AM that you couldn't do with polys in LightWave. And LightWave is going
  670. to render faster, have more overall tools, and a much better interface
  671. IMHO.
  672.  
  673. ----
  674. +---------------------------------------------------------------------------+
  675. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  676. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  677. +---------------------------------------------------------------------------+
  678.  
  679. Article: 1414
  680. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  681. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  682. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  683. Subject: Re: 3D Studio to Lightwave
  684. Message-ID: <8322.760.uupcb@mercopus.com>
  685. Date: 17 Aug 95 21:34:00 GMT
  686. Distribution: world
  687. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  688. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  689. References: <40pgpi$mv3@News1.mcs.net>
  690. Lines: 18
  691.  
  692. -> Torbjoern Olsson wrote:
  693. -> >Does anyone know which program I need to convert 3ds-objects to
  694. -> Lightwave obje >And ofcourse where I could find it?
  695. -> >
  696. -> >Thanx in advance.
  697. ->
  698. -> Just use LightWave...
  699. -> It will read a 3DS object, and
  700. -> convert accordingly.
  701. ->
  702. -> Dan Ablan
  703. 4.0 pre-release won't, but the release version should have this feature
  704.  
  705. ----
  706. +---------------------------------------------------------------------------+
  707. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  708. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  709. +---------------------------------------------------------------------------+
  710.  
  711. Article: 1415
  712. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  713. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  714. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  715. Subject: Re: Very Streaky flares. How?
  716. Date: 17 Aug 1995 23:08:26 -0400
  717. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  718. Lines: 12
  719. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  720. Message-ID: <41107a$rhc@newsbf02.news.aol.com>
  721. References: <9508170948.AA00077@ultim.demon.co.uk>
  722. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  723. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  724.  
  725. In article <9508170948.AA00077@ultim.demon.co.uk>, Gareth Edwards
  726. <config@ultim.demon.co.uk> writes:
  727. >> Use two flares at the same point. One for streaks, the other for
  728. central glow.
  729. >Sure enought, there are the streaks. Thanks for the help.
  730.  
  731. Anytime. 
  732. Do you get LWPro? 
  733. Mojo did some great articles on lens flares about 6 months ago - well
  734. worth the few bucks for the back issue!
  735.  
  736. Erik Flom - ELF Works 3D Construction Co.
  737.  
  738. Article: 1416
  739. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!convex!news.duke.edu!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  740. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  741. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  742. Subject: Autodesk Announces Competitive Trade-in, LW4.0 to 3DS MAX, $495!
  743. Date: 16 Aug 1995 16:57:11 GMT
  744. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  745. Lines: 14
  746. Message-ID: <40t817$b7k@maureen.teleport.com>
  747. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-23.teleport.com
  748. Mime-Version: 1.0
  749. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  750. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  751. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  752.  
  753.  
  754. Heh heh. Are you listening NewTek?
  755.  
  756. This is a joke. It wouldn't be very funny though would it?
  757.  
  758. Lee's right, something weird happened this spring at NewTek and it's been 
  759. downhill ever since. The "Cool Friends of NewTek" now consists of the 
  760. editorial staff of VTU and a few starving dealers.
  761.  
  762. -- 
  763. Darren Metcalfe
  764. downinit@teleport.com
  765.  
  766.  
  767.  
  768. Article: 1417
  769. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!alfa02.medio.net!guysmiley.blarg.com!usenet
  770. From: peterw@blarg.com (Peter Watje)
  771. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  772. Subject: Re: Why does Impact cost so much?
  773. Date: 18 Aug 1995 04:14:08 GMT
  774. Organization: Spectral Imaging
  775. Lines: 21
  776. Message-ID: <41142g$l0o@guysmiley.blarg.com>
  777. References: <40oh0u$abq@news.nd.edu> <40ojc3$7pi@newsbf02.news.aol.com> <scc6969DDDvHs.1t0@netcom.com> <40tvtu$dev@news4.digex.net>
  778. NNTP-Posting-Host: dialup03.blarg.com
  779. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  780.  
  781. In article <40tvtu$dev@news4.digex.net>, davep@access2.digex.net (Dave Paige) says:
  782. >
  783. >Stephen Chan (scc6969@netcom.com) wrote:
  784. >: I don't mean to be dumb, but could someone tell me what IMPACT is. SOrry 
  785. >: for the newbieness. Thanks in advance :)
  786. >
  787. >: -STeve C.
  788. >: -- 
  789. >Hi Steve,
  790. >IMPACT is a program to aid you in doing physically based motion simulation
  791. >for your Lightwave scenes. Things like gravity, elasticity, and external forces
  792. >can be simulated.
  793. >
  794. >Dave
  795. >
  796.  
  797.